[블리즈컨] ‘오버 워치 2’의 새로운 전장은 뉴욕과 로마 … 출시일 공개가 없었습니다.

사진 = ‘Overwatch 2’.

[쿠키뉴스] 강결 기자 = 블리자드 팬들의 가장 큰 축제 인 블리즈컨에서 ‘오버 워치’의 존재는 미미했다. ‘디아블로’, ‘월드 오브 워크래프트’등의 작품의 경우 사용자를 설레게 할 강렬한 영상과 정보가 공개됐지만 오버 워치는 2 회 공개 일정과 1 회 신규 영웅을 공개하지 않았다.

블리자드는 20 일 블 리즈 씨 온라인에서 오버 워치 2 개발 과정과 새로운 콘텐츠를 소개했습니다. 런던과 뉴욕을 배경으로 한 새로운 전장, 역할 군에 따른 고유 한 능력, 원하는 방향으로 영웅을 성장시키는 특성, 맥 크리 등 기존 영웅 비주얼 개편이 발표됐다.

블리자드의 부사장이자 오버 워치 시리즈의 디렉터 인 제프 카플란이이 세션을 진행하면서 오랫동안 오버 워치 2를 기다려 주신 팬들에게 감사의 말을 전했습니다. 이 세션에서 개발자들은 집에서 비디오 인터뷰 형식으로 의견을 교환했습니다.
먼저 오버 워치 2를 통해 공개 될 새로운 전장에 대한 소개가 이어졌습니다. Aaron Keller 감독은 새롭고 다가오는 전장으로 로마와 뉴욕을 공개했습니다.

로마 전장 인 아트 디렉터 디온 로저스는 고대 로마의 흔적이 그대로 남아있는 곳으로, 고전적인 이탈리아 건축물과 콜로세움, 자갈 광장과 같은 기념물이 있습니다. 물론 홀로그램 조각상이나 거대한 호버 트레인의 미래형 외관도 오버 워치의 세계관에 맞게 장착되었습니다.

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또한 McCree 및 Farah와 같은 오버 워치 영웅의 새로운 모습이 어떻게 발전하고 있는지 간략하게 소개했습니다. 추적기 및 침입자와 같은 새로운 널 섹터 적도 공개되었습니다.

또한 개발팀은 ‘오버 워치 2’가 영웅의 능력을 커스터마이즈하는 진행 시스템을 추가 할 것이라고 발표했습니다. 이로 인해 2019 년에 발표 된 스킬 트리 도입 추세가 유지되었습니다. 플레이어가 스킬 트리에서 특성을 선택하면 라인 하르트의 슈퍼 플레임 슬램의 침투력이 증가하는 방식으로 작동합니다.

하지만 팬들이 기다리던 핵심이 빠져 있었다. ‘오버 워치 2’의 개발 일정은 공개되지 않았고, 지난해 4 월 마지막 공개 된 첫 번째 에피소드 ‘에코’이후 새로운 영웅의 출시 소식이 없었다. 두 번째 에피소드에 등장하는 주인공 ‘소전’의 영상이 공개되었지만 이미 2019 년에 공개 된 캐릭터 다.

제작진은 영상을 통해 ‘오버 워치 2’출시일을 공개하지 않았다. 대신 게임의 만족스러운 품질을 위해 더 많은 시간이 필요하다는 사실이 밝혀졌습니다. 올해 안에 출시하기 어려울 것이라는 전망이 힘을 실어주고있다.

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