[리뷰] 메트로 바니아에 언더 월드 액션 ‘Death Excessive Angle’등장

다양한 인디 게임을 선보이는 네오위즈는 루트리스 스튜디오가 개발 한 PC 게임 ‘데스 데스’를 4 월 8 일 스팀을 통해 선보인다. ‘죽음의 각’은 2016 년 텀블 벅 크라우드 펀딩을 통해 전 세계에 출시 된 게임으로 인디 게임 시장에서 큰 주목을 받고있다.

게임은 처음 출시 될 당시 RPG 장르를 추구했지만 변화를 거쳐 메트로 바니아 스타일의 2D 플랫 포머 액션 게임으로 탄생했습니다. 첫 번째 목표와 달리 장르 자체가 바뀌어 개발에 오랜 시간이 걸린 것 같다.

죽음 각도의 메인 화면
죽음 각도의 메인 화면

주인공 소녀
주인공 소녀

‘죽음 여각’은 부모에게 버림 받았지만, 지하 세계에서 생명수를 구해 부모 인 왕과 왕비를 구해낸 바리 공주 이야기에서 영감을 받았다.

게임의 주인공 ‘아름’은 마을 사람들의 원인을 알고 죽음을 이겨내고 아버지의 영혼을 찾아 지하 세계로가는 생존자 다. 지하 세계의 많은 사람들은 살아있는 사람의 지하 세계 방문에 놀라지 만, ‘아름’은 ‘두구 키’와 함께 일시적인 지하 세계 사자가되어 지하 세계를 여행한다. 그것은 지하 세계로 올라가 음모와 이야기의 중심에 서 있습니다.

게임이 지하 세계를 배경으로 플레이되기 때문에 게임의 비주얼은 독특합니다. 이 게임은 주로 빨강, 검정, 흰색을 사용했습니다. 세 가지 색상은 게임의 기술과 캐릭터 표현의 초점이기도합니다. 간결한 색 구성표는 게임의 다양한 상황을보다 직관적으로 접근 할 수 있도록 도와줍니다.

첫 보스 전
첫 보스 전

다양한 무기와 스킬을 사용한 전투
다양한 무기와 스킬을 사용한 전투

또 다른 매력적인 부분은이 세 가지 색상을 중심으로 만들어진 지하 세계의 분위기입니다. 또한 지하 세계를 여러 장으로 나누고 지역별로 다른 분위기를내는 것은 높은 점수를받을 만합니다. 물론 게임의 비주얼은 캐릭터의 색깔과 외모로 인해 좋아하는 것과 싫어하는 것이있을 것 같지만 많은 게이머들에게 매력적일 것 같다.

게임 플레이 방식은 메트로 바니아 스타일을 따르는 2D 플랫 포머 액션 게임입니다. 높은 점수를 줄 부분은 메트로 바니아 장르의 탐험 재미가 살아 있다는 것입니다. 게임에는 9 개의 챕터가 있으며, 게임을하면서 얻을 수있는 벽 깨기, 이중 점프 등 다양한 특수 능력을 사용하여 맵 전체를 탐험하는 재미를 느낄 수 있습니다.

처음에 이동할 수 없었던 지역은 능력을 획득 한 후 돌아와 이동할 수 있습니다. 메트로 바니아 장르의 특성상 반복적 인 움직임은 불가피하지만 스토리가 진행됨에 따라 NPC의 대화를 바꾸는 등 스토리는 탐험에 재미를 더합니다. 또한 게임 과정에서 퍼즐 요소도 준비하여 게이머들이 다양한 재미를 누릴 수 있도록했습니다.

2 단계 도약
2 단계 도약

메트로 바니아 스타일의 게임 맵
메트로 바니아 스타일의 게임 맵

2D 플랫 포머 액션 게임의 게임 품질 또한 높은 수준입니다. 게임은 점프, 공격, 스킬, 변형 및 회피를 기반으로 진행됩니다. 게임을 진행하면서 활, 방망이 등 7 종의 무기를 획득하고이를 활용 한 액션을 즐길 수 있습니다. 적을 쓰러 뜨리면 신 게이지가 채워지고, 신 게이지를 사용하여 강력한 스킬을 사용합니다.

게임에서 획득 한 상품을 사용하여 HP 또는 Sin Gauge를 업그레이드 할 수 있습니다. 게임의 특징 중 하나는 여기에서 별도로 제공되는 특성 시스템을 통해 게이머가 원하는대로 캐릭터를 관리 할 수 ​​있다는 것입니다.

게임의 난이도는 상당히 큽니다. 따라서 스토리를 즐길 수있는 별도의 난이도를 제공합니다. 스토리 난이도는 일반 난이도보다 쉽게 ​​즐길 수 있습니다. 로그 라이크 장르가 아니기 때문에 캐릭터의 죽음에 대한 부담이 적습니다. HP를 모두 채우는 세이브 포인트도 올바른 위치에 배치됩니다. 게임이 시작될 때 게임이 진행됨에 따라 환경이나 기능이 적 캐릭터보다 어려우면 강력한 몬스터가 나타나 괴롭힘을당했습니다.

재산 관리 화면
재산 관리 화면

전투가 아니라면 도망 치는 것이 목표
전투가 아니면 도망 치는 것이 목표입니다.

14 종의 강력하고 매력적인 보스와의 보스 전은 필수 불가결합니다. 평범한 액션 게임처럼 패배하는 보스는 플랫폼 게임 같은 디자인으로 보스로부터 탈출해야하는 보스 전 등 다양한 전투에 대비하고 있습니다.

첫 출시 이후 오랜만에 ‘Death’는 메트로 바니아 장르의 형태로 게이머들에게 돌아온다. 게임 초반의 몰입도가 낮아질 수 있다는 사실과 호불호로 나눌 수있는 시각적 요소를 제외하면 많은 게이머들이 게임에 빠져들게 될 것입니다.

Source