이동수 대표, 확률 형 아이템에 대한 정확한 정보 공개로 소비자를 보호하는 게임 산업 법 일부 개정안 대표 제안

[한국방송/이광일기자] 이동수(민주당 정책위원회 수석 부사장, 인천 계양 갑)확률 유형 항목의 구성 정보가 정확하게 공개되었는지 확인합니다., 과도한 투기 유도로 일본에서도 소위 금지 뽑기 완료상품 판매 금지,, 부정확 한 정보를 고의로 공개하고 문화 관광 부장관에게 조사 권한을 부여하여 사기성 소비자에 대한 처벌을 가하는 행위 게임 산업 진흥법 일부 개정대표적으로 제안.

많은 게임 회사 무승부양식에 명시된 일부 상품을 획득하려면 확률 유형 항목(=랜덤 박스, 뽑기 등) ‘기함 비즈니스 모델 (BM)나는 그것을 사용하고있다. 그러나 현행법에는이 확률 항목의 자세한 구성 정보와 출현 확률을 공개하는 조항이 없습니다., 소비자는 구매 한 확률 적 항목의 예상 효용을 정확히 알지 못합니다..

구매 욕구를 높이기 위해 게임 회사는 게임 진행의 편의성을 높이거나, 유저 간 경쟁에서 우위를 점할 수있는 상품 등 확률 형 아이템이 출시되고있다.. 그리고 사용자가 실제로 선택하고 싶은 것은 ‘하나에 해당하는 대부분의 제품이 드문 확률로 나타납니다.. 당연히 소비자는 원하는 제품을 얻을 확률이 낮습니다. 뽑힐 때까지반복 구매 또는, 지금까지 소비 한 양은 매몰 비용으로 판단하고 포기할 수밖에 없다..

이에 소비자들은 확률 형 아이템에 대한 과도한 추측과 알 권리정확한 확률 정보 공개를 요청했습니다., 게임 사들도 자율 규제를 통해 확률 정보를 공개했다.. 하지만 게임 사들이 원하는만큼 확률 정보를 일방적으로 공개하더라도 자율 규제 준수 마크를받을 수있다. 메이플 스토리입방체다음과 같이 사용자가 진정으로 원하는 정보 제외, 확률 항목 안에 다른 확률 항목을 넣음으로써 뽑기 완료자율 규제는 그 자체로 유명해졌습니다.. 특히 자율 규제는 게임 회사가 공개 한 정보가 정확한지 확인하지 않습니다., 정보가 틀렸다는 것을 확인하더라도 제재가 없기 때문에 억지력이 없습니다..

사실 최근 메이플 스토리‘,’마비노기다음과 같은 일련의 유명한 게임에서 소비자에게 불리한 방향그 결과 아이템의 외형 가능성이 조작되었는지 의혹이 제기되었습니다., 게임 회사에 대한 소비자의 신뢰가 무너졌습니다.. 이번 이슈가 이슈가되면서 게임 산업 협회가 보낸 입장에는 게임 사조차도 정확한 구성 확률을 알 수 없다는 답변이 담겨있어 공개하기 어려웠다., 그는 또한 현재의 자율 규제가 정확하게 시행되지 않는다는 사실을 인정했습니다.. 유 대표는 자율 규제만으로는 효과적인 소비자 보호가 더 이상 불가능하다고 분석했다..

따라서 유 의원은 이번 개정안은 확률 유형 항목의 정확한 구성 확률 또는 예상 값을 공개하는 것이 법률에 명시되어 있습니다. 과도한 추측으로 비판 뽑기 완료유형 상품 판매 금지 게임 회사가 자신의 이익을 위해 확률을 조작하거나 잘못된 확률을 제시하면 보트 내에서 페널티를 부여하는 내용을 포함합니다.. 한편, 게임 산업의 특성을 고려하면 게임 사에서 발표 한 확률이 실제 적용 확률과 다르더라도, 사용자를 속이고 불공정 한 이익을 얻기위한 것이 아니라 단순한 기술적 오류로 인한 경우 예외를 포함하여 과잉 규제를 방지합니다..

유동수 의원 전 세계 확률 항목의 투기 적 특성에 대한 규정이 시작됨에 따라, 확률 형 아이템에 묻혀 단기 이익에만 집중하는 게임 사 BM근본적으로 시정되지 않으면 한국 게임 산업은 갈라파고스가되어 필연적으로 글로벌 시장에서 쫓겨날 것입니다.지적 많은 게임 회사들이 우리보다 법적 규제가 더 강한 중국 진출을위한 플레이트의 인수를 추구하고 있기 때문에,, 나는 한국에서만 소비자 보호를 소홀히하는 배신 행위를 보이지 않을 것이라고 믿습니다.말했다.

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