동동 수 의원 ‘확률 형 아이템에 대한 정확한 정보 공개로 소비자 보호를위한 게임 산업 법 일부 개정 제안’

[NGTV=박승득 기자] 류동수 의원 (인천 계양 갑 민주당 정책 위원장)은 확률 형 아이템의 구성 정보를 정확히 공개하고, 금지 된 이른바 ‘완전 가차’상품 판매를 금지했다. 일본은 과도한 투기 유도로 인해 의도적으로 부정확합니다. 문화 체육 관광 부장관에게 정보 공개 및 조사 권한을 부여하여 소비자 공개에 대한 과태료를 규정하는 「게임 산업 진흥법 일부 개정법」에 대한 대표 제안이 제기되었다.

많은 게임 사들이 ‘드로잉’형태로 지정된 상품의 일부를 획득하는 ‘확률 형 아이템 (= 랜덤 박스, 가챠 등)’을 주요 비즈니스 모델 (BM)로 활용하고 있습니다. 그러나 현행법 상 세부 구성 정보와이 확률 항목의 출현 확률을 공개하는 규정이 없어 소비자가 구매 한 확률 항목의 기대 효용을 정확히 알 수 없다.


▲ 클리닉 이동수

게임 회사들은 게임 진행의 편의성을 높이거나 구매 욕구를 높이기 위해 사용자 간의 경쟁에서 우위를 차지하는 제품을 포함하여 확률 적 아이템을 출시하고 있습니다. 그리고 실제로 사용자가 고르고 싶은 ‘최우수상’상품 대부분이 드물게 등장한다. 당연히 소비자는 ‘선택할 때까지’구매를 반복해야하고, 원하는 제품을 얻을 확률이 낮거나 매몰 비용과 포기까지 지출 한 금액을 판단해야합니다.

이에 소비자들은 확률 형 아이템에 대한 과도한 추측을 비판하고 최소한의 ‘알 권리’로 정확한 확률 정보를 공개 할 것을 요구하고 있으며, 게임 사들도 자율 규제를 통해 확률 정보를 공개하고있다. 단, 게임 회사가 원하는만큼 확률 정보를 일방적으로 공개하더라도 자율 규제 준수 마크를받을 수있어 ‘메이플 스토리’의 ‘큐브’등 사용자가 진정 원하는 정보를 배제하거나 확률 항목의 확률 자기 규제는 유형 항목을 넣어 극도의 투기성을 지닌 ‘완전 뽑기’를 만드는 방식으로 유명 해졌다. 특히 게임 회사가 공개 한 정보가 정확하고 부정확 한 것으로 확인 되더라도 제재가 없기 때문에 자율 규제는 억지력이 없다.

실제로 ‘메이플 스토리’, ‘마비노기’등 유명 게임 시리즈에서 아이템 등장 확률이 ‘소비자에게 불리한 방향’으로 조작되었는지 여부에 대한 의혹이 제기되고 있으며, 게임 사에 대한 소비자 신뢰는 접혔습니다. 상황입니다. 이 문제가 이슈가되었을 때 게임 산업 협회가 보낸 입장에는 정확한 구성 확률을 알 수 없어서 게임 사조차 공개하기 어렵다는 답변이 담겨 있으며, 현행 자율 규제가 시행되지 않았다는 점도 인정했다. 정확히. Yu의 분석은 자율 규제만으로는 효과적인 소비자 보호가 더 이상 불가능하다는 것입니다.

이에 따라 이번 개정에서 유 의원은 법에 확률 형 아이템의 정확한 구성 확률이나 기대치가 법으로 공개되었다고 법령에 명시했다. ▲ 과도한 투기로 비판받는 ‘완전 뽑기’형 상품 판매 금지 ▲ 게임 기업이 자신의 이익을 위해 확률을 조작하거나 부정확하게 조작 확률을 제시하면 얻은 이익의 3 배 이내의 벌금을 부과하는 내용을 담고 있습니다. 한편, 게임 산업의 특성을 고려하여 게임 사에서 발표 한 확률이 실제 적용된 확률과 다르더라도 사용자를 속이는 것이 아니라 부당한 이익을 얻기 위해 단순한 기술적 오류로 인한 경우 예외를 포함합니다. .

이동수 의원은“확률 형 아이템의 투기성 규제가 전 세계적으로 시작되고있는만큼, 확률에 묻혀있어 단기 수익에만 집중하는 게임 사의 BM을 근본적으로 수정할 수 없다면 아이템, 한국 게임 산업은 갈라파고스가 될 것입니다. 그는 글로벌 시장에서 단절 될 수밖에 없다고 지적했다. “많은 게임 사들이 우리보다 더 강력한 법규를 시행하고있는 중국 진출을위한 판을 획득하려하고 있기 때문에 한국에서만 소비자 보호를 소홀히하는 배신 행위를 보일 가능성은 낮습니다. 나는 그것이 될 것이라고 믿습니다.”

▲ 뉴스 그룹 NGTV = 박승덕 기자

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