[이슈+] SNS 시대가지고, ‘메타 부스’시대가오고

▲ 레디 플레이어 원, 무비

[정재원 기자] Steven Spielberg 감독의 영화 ‘Ready Player One’이 현실이 될까요? 코로나 19로 인해 비 대면 및 온라인 트렌드가 가속화되는 동안 가상과 현실을 혼합 한 메타 버스 서비스가 인기를 얻고 있습니다. 특히 Z 세대 (1990 년대 중반부터 2000 년대 초반까지 태어난 세대)는 현실을 초월한 또 다른 세계인 메타 버스 시대를 예고하며 열렬히 반응한다.

그리스어 meta, ‘beyond’를 의미하고 우주는 세계 또는 우주를 의미하는 합성어입니다. 사용자는 아바타를 사용하여 게임이나 가상 현실을 즐기는 것이 아니라 실제 생활과 마찬가지로 사회 및 문화 활동에 참여합니다. 새로운 사회적 공간입니다. 또한 경제적 가치를 창출, 소유, 투자 및 보상 할 수 있습니다.

방탄 소년단 (이하 방탄 소년단)은 지난해 9 월 25 일 (이하 방탄 소년단) 에픽 게임즈 온라인 게임 ‘포트 나이트’에서 신곡 다이너마이트를 공개했다.

뮤직 비디오 나 쇼케이스가 아닌 게임 내에서 신곡이 펼쳐진 무대와 방탄 소년단이 등장한 무대는 게이머들이 아바타로 다른 플레이어와 영화 나 콘서트를 관람하는 포트 나이트의 ‘파티 로얄’이다. 즐길 수있는 공간입니다.

노컷 뉴스는 27 일 “파티 로얄에 참여한 많은 게이머들이 방탄 소년단의 다이너마이트에 맞춰 춤을 췄다. 새 안무 이모티콘도 샀다”고 밝혔다.

이에 앞서 연예인 래퍼 트래비스 스콧은 지난해 4 월 포트 나이트에서 콘서트를 열었다. 연결된 1,230 만 명의 사람들이 스콧의 거인 아바타와 동시에 춤을 추었고 당시 콘서트 매출은 2 천만 달러에 달했습니다.

이처럼 방탄 소년단이나 스콧이 가상 공연을 한 포트 나이트의 공간을 ‘메타 버스’라고 부른다. 노컷 뉴스는 27 일 ‘SNS 시대가 다가오고 이제’메타 버스 ‘시대가 다가온다’라는 제목으로 오늘과 내일 메타 버스를 소개했다.

언론은 “메타 버스는 코로나 전염병과 함께 빠르게 확산되고있다. 갈 곳이없는 사람들은 메타 버스에서 자신 만의 세계를 구축하고 있으며, 모든 사회 및 경제 활동이 일어나는 가정 경제 (가정 + 경제) 시대”라고 말했다. home, Together, 그들은 메타 버스 시대를 가속화했습니다. “

지난해 3 월 개봉 한 닌텐도의 ‘동물의 숲’도 대표적인 메타 버스 다. 실시간이 흐르는 가상 세계에서 게이머는 낚시를하고 식물을 키우고 집을 장식합니다. 단순히 게임을하는 것이 아니라 취미와 치유의 사회적 활동의 장이되었습니다. 이 게임은 전 세계적으로 인기를 끌었으며 출시 이후 지난해 2 분기 (4 ~ 6 월) 영업 이익을 428 % 앞섰다.

26 일 한국 투자 증권은 “메타 버스와 가상 현실은 새로운 개념이 아니지만, 신종 코로나 바이러스 감염증 (코로나 19) 이후 눈앞에 다가 왔다는 점에서 미래라고 생각했던 것이 과거와 다르다. ” 더 많은 사람들이 가상 세계에 연결되면서 광고, 가상 화폐 (가상 자산), 콘텐츠 등 다양한 수익 모델도 만들어지고 있습니다.”

권윤구 한국 투자 증권 연구원은 “오큘 러스 퀘스트 2 ‘등 가상 현실 및 증강 현실 (VR, AR) 기기의 기술 개발이 빠르게 진행되고 있다는 사실이이를 가속화하는 요인이다. 메타 버스 시대. ” 게임을 넘어 커머스의 범위를 넓혀 우리 삶을 바꿀 것으로 기대됩니다. “

그는 “상장 전인 Roblox, Unity 소프트웨어, Tencent 등 메타 버스를 주도 할 기업에 대한 관심이 점차 높아질 것”이라고 예측했다.

정기현 페이스 북 코리아 대표는 언론 매체에“우리는 또한 가상 환경과 현실을 혼합 한 다양한 실험을 진행하고있다”고 썼다. “Microsoft는 최근 혼합 현실 장치 인 HoloLens를 사용하여 브라질 의료진과 프랑스 및 미국 의료진을 실시간으로 지원했습니다. 관절 경 수술을 공동으로 실시한 사례를 발표했습니다. 3 대륙에 흩어져있는 3 명의 의사가 실시간으로 의견을 교환했는데 마치 한 공간에서 함께 수술을하는 것과 같았습니다. “

페이스 북의 VR 헤드셋 ‘오큘 러스 퀘스트 2’출시 이후 지난해 4 분기 약 188 만 대가 판매 된 것으로 추산된다. 페이스 북은 퀘스트 2를 통해 효과적인 재택 근무를 도와주는 인피니트 오피스와 재택 훈련 성과를 측정 할 수있는 헬스 앱을 선 보였고, AR 안경 아리아를 출시 해 ‘메타 버스 경제’를 창출했다. 평가되었습니다.

애플은 VR과 AR을 결합한 ‘혼합 현실’헤드셋을 준비하고있는 것으로 알려졌다. Apple의 헤드셋은 게임이나 앱에서 사용되는 VR과 사용자 주변의 실제 물체를 결합 할 수 있습니다. 애플은 VR 장갑 특허를 통해 메타 버스 시대를 선점하기 위해 노력하고있다.

시장 조사 업체 Strategy Analytics (SA)는 현재 1,900 억 달러 규모로 추정되는 메타 버스 관련 산업이 2025 년까지 2,800 억 달러 (약 314 조원)에이를 것으로 내다봤다.

“미래 기술은 우수한 기기와 잘 갖추어 진 통신 인프라를 바탕으로 애플리케이션과 콘텐츠의 혁신이 피어나는 오늘날의 기술이 될 것입니다. 그리고 공중과 같은 일상 생활에서 자연스럽게 일어날 것입니다. 최근에는 여러 유니콘을 포함한 콘텐츠 및 기술 분야에서,” 정이 말했다. 업계의 혁신을 주도하는 한국 기업이 끊임없이 등장하는 시대입니다. 이러한 혁신 역량과 제조업의 압도적 인 경쟁력을 무기로 접목 한 큰 전략이 있다면 한국이 글로벌 시장을 선도하는 것은 꿈이 아닙니다.”

“Metaverse는 오늘날 우리 모두가 상호 작용하고 소통하는 방식에 계속 도전하고 변화시킬 것입니다. 우리의 경쟁력이 빛날 수있는 또 다른 기회가 열립니다.”

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