아이템 확률 조작에 대한 분노 … 게이머 “넥슨 보이콧”

넥슨 뷰.  사진 = 연합
넥슨 뷰. 사진 = 연합

‘확률 형 항목’의 확률 정보 공개를 둘러싼 갈등 (2 월 23 일 중부 일보 18면보고)은 결국 ‘보이콧’으로 확산됐다.

24 일 게임 업계와 게임 커뮤니티에 따르면 18 일 넥슨 메이플 스토리에 아이템 관련 개선 및 오류 수정 공지가 게시되면서 보이콧이 시작됐다.

공지 사항에“아이템에 부여 할 수있는 모든 추가 옵션이 같은 확률로 부여 될 수 있도록 수정 ”되어있어 확률이 같지 않은 것으로 확인됐다.

유저들은 “지금까지 게임 사들이 유저를 속여왔다”며 ‘리밋 0 원 챌린지’, ‘언커 넥 티드 챌린지’등 보이콧을 시작했다. 25 일에는 트럭을 이용한 시연도 발표됐다.

‘한도 0 원 챌린지’는 충전 가능한 게임 내 현금 금액을 0 원으로 설정하는 방식입니다. 22 일 오후 9시 현재 456 명의 사용자가 참여했으며, 1 월과 2 월에 지불 한 비용은 10 억 8 천만원으로 추정된다.

확률 형 아이템은 2004 년 넥슨의 일본 메이플 스토리에 처음 등장했습니다.

확률 형 아이템은 사용자가 원하는 아이템을 얻기 위해 수 만원에서 수 천만원까지 지불하면서 ‘실제로 도박과 같다’는 비판을 받고있다.

넥슨은 이러한 이용자들의 불만에 대해 “내부 논의 중이며 조만간 관련 공지를 게시 할 계획”이라고 설명했다.

앞서 국회 문화 체육 관광위원회 위원 인 이상헌 의원 (울산 북구)은 확률 정보를 공개하는 ‘게임 산업 진흥법 개정 (게임 법 개정)’을 제안했다. 확률 유형 항목의.

게임 법 개정안은 이날 열린 총회에 제출되어 문화 예술 법 심사 분과위원회에 넘겨졌다. 법률 소위원회는 25 일 아침에 열립니다.

양효 원 기자

사진 = Alliance (기사와 관련 없음)
사진 = Alliance (기사와 관련 없음)

Source