“우리는 로마와 뉴욕으로 떠납니다”Overwatch 2는 2 년 만에 최신 소식을 공개합니다.

Jeff Caplan 및 기타 <오버워치> 핵심 제작팀은 BlizzConline (블리즈컨 + 온라인에서) <오버워치 2>새로운 소식을 전했습니다. 크루 영상을 통해 오버 워치 2의 개발 현황과 블리즈컨 2019 최초 출시 이후 진행 상황이 플레이어들에게 공개되었습니다.

먼저 <오버워치 2>에 ‘로마’‘뉴욕’새로 도입되었습니다. 로마는 새로운 ‘푸시 모드’의 전장이며, 뉴욕은 미래 도시의 개념을 담고 있습니다. 새롭게 단장 한 영웅들의 모습도 공개됐다.

로마 컨셉 아트

뉴욕 컨셉 아트

맥 크리

사신

파라

영상에서 새로운 영웅이 블리즈컨에서 공개되었습니다 체류다시 나타났습니다. 대형 라이플을 사용하는 모습은 잠시 지나가고 있지만 과연 딜러 그룹 일 것 같다.

2019 년에 발표 된대로 <오버워치 2>에 PvE 모드 영웅 임무소개됩니다. 이 모드에서는 난이도를 설정하고 자신의 레벨에 맞는 플레이를 즐길 수 있습니다. 기본적으로 솔로가 가능하므로 NPC 영웅과 협력하여 미션을 클리어 할 수 있습니다. 듀오 나 스쿼드 방식에 대한 구체적인 언급은 없었지만 ‘완전히 새로운 협력 경험’강조했다는 점에서 기대할 가치가 있습니다.

영웅 미션 입력 화면

영웅 임무가 강력 해졌습니다. 널 섹터(널 섹터)참여하고 돌아갑니다. Stalker 및 Breacher와 같은 새로운 null 섹터가 도입되어 게임에 대한 관심이 높아질 것입니다. 더 똑똑한 NPC는 다음과 같은 여러 가지 방법으로 플레이어를 괴롭 힙니다. 도로 돼지처럼 플레이어를 끌어들이는 NPC가 추가됩니다. 이러한 널 섹터 요소는 블리즈컨 2019 <오버워치 2> 이것은 게임 데모에서받은 플레이어 피드백을 반영한 것입니다.

<오버워치 2>영웅의 능력 커스터마이징그것은 가능하다 진행 시스템추가됩니다. 2019 년에 발표 한 스킬 트리 도입 트렌드를 유지했습니다. 플레이어가 스킬 트리에서 특성을 선택하면 라인 하르트의 슈퍼 플레임 슬램의 침투력을 높이는 방식으로 작동합니다.

스킬 트리 모양

비디오를 통해 <오버워치 2>출시일을 공개하지 않았습니다. 대신 게임의 만족스러운 품질을 위해 더 많은 시간이 필요하다는 사실이 밝혀졌습니다. 올해 안에 출시하기 어려울 것이라는 전망이 힘을 실어주고있다.

비디오는 BlizzConline 웹 사이트에서 다시 볼 수 있습니다. <오버워치 2>우리는 단지 이야기하고 있기 때문에 <오버워치>라이브 계획이 없습니다.

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