넥슨, 지난해 매출 3 조 13300 억원 … 역대 최고 실적

입력 2021-02-09 16:17 | 고침 2021-02-09 16:17


넥슨은 업계 최초로 연결 매출 3 조원 시대를 열었습니다.

넥슨은 2020 년 매출 3 조 3000 억원 (2 분기 100 엔당 1,068.4 원)을 전년 대비 18 % 증가했다고 9 일 밝혔다.

영업 이익도 전년 대비 18 % 증가한 1 조 9 천억원 (1115 억원)으로 사상 최고치를 기록했다.

넥슨의 4 분기 매출은 7,092 억원 (664 억원), 영업 이익은 1,665 억원 (156 억원)이었다. 이는 작년 같은 기간에 비해 각각 35 %, 245 % 증가한 것입니다.

특히 넥슨의 연간 모바일 매출은 전년 대비 60 % 증가한 1 조 371 억원 (971 억원)으로 사상 최고치를 기록했다. 이러한 성과에는 2019 년 론칭 후 회사의 새로운 장기 흥행 IP (지적 재산권)가 된 ‘V4’와 ‘바람의 왕국 : 연’, ‘FIFA 모바일’, 지난해 론칭 한 ‘카트 라이더 러쉬 플러스’. 의 성공 때문입니다

2020 년 슈퍼 갭을 선언 한 한국 지역의 성장도 괄목 할 만하다. 매출액은 전년 동기간에 84 % 성장했으며이 중 모바일 부문은 164 %, PC 온라인 부문은 54 % 증가했습니다. 사상 최고의 실적으로 국내 매출이 처음으로 1 조원을 돌파했습니다.

넥슨은 1 일 임금 체계의 급격한 개편을 발표했다. 넥슨은 신입 사원 초봉을 개발직 5 천만원, 비 개발직 4 천 500 만원으로 대폭 인상하고 재직자 연봉을 800 만원 인상하기로했다.

연봉 인상과 더불어 성과를 거둔 조직과 개인에게 최고 수준의 인센티브를 지급하여 직원들의 열정과 동기를 극대화 할 계획입니다. 이를 통해 우수한 인재들이 높은 성취감과 함께 일할 수있는 환경을 제공하여 글로벌 시장에서 경쟁력을 강화할 계획입니다.

또한 유능한 인재 채용을 가속화하기 위해 2018 년부터 중단되었던 신규 및 경력직 채용도 올 상반기 내 재개 할 예정이다. 신규 개발 프로젝트, AI 연구, 사업 개발 등 다양한 분야에 적극 투자 할 계획이다.

2021 년에도 넥슨은 탄탄한 라이브 게임의 지속적인 성장, 새로운 개발 환경에 대비 한 IP 확대, 새로운 장르의 다양 화를 통해 ‘슈퍼 갭’을 넘어 경쟁을 이어갈 계획이다.

강민혁 넥슨 커뮤니케이션 본부장은“2020 년 넥슨은 선택과 집중의 기치로 초 격차 성과를 달성했다”고 말했다. 우리는 도약 할 계획입니다.”



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