[그라비티 사태②트럭시위 현장] “게임 회사 폭정, 희생자가 없어야한다”

[그라비티 사태②트럭시위 현장] “게임 회사 폭정, 희생자가 없어야한다”

라그나로크 사용자 얼라이언스는 1 일 개발자의 그라비티 본사 앞에서 트럭 시연을하고있다. / 사진 =이 한국 라그나로크 시리즈 사용자 협회는 개발자 Gravity에게 정도 관리를 촉구했습니다. 회사는 각 게임에서 발생하는 ‘운영 문제’해결에 적극 대응해야한다고 주장한다. 그라비티는 조만간 기존 발표와 함께 현 상황을 명확히 할 계획이라고 밝혔다. 라그나로크 IP 기반 게임 ‘오리진, 온라인, 제로 유저 얼라이언스’가 1 일 … Read more

[그라비티 사태 ①] 라그나로크 사용자, 연합 된 이유

[그라비티 사태 ①] 라그나로크 사용자, 연합 된 이유

라그나로크 IP 기반 게임 ‘온라인’, ‘제로’, ‘오리진’사용자 동맹이 문제를 제기했습니다. 사용자들은 각 게임에서 발생하는 ‘운영 문제’를 공통 분모로하여 개발자 Gravity에게 목소리를 내고 있습니다. 개발자가 서비스를 제공하는 여러 게임 소비자가 힘을 합쳐 개발자에 대한 집단 행동에 참여하는 것은 업계에서 드문 일입니다. 이 사건은 Gravity의 게임에서 일관된 서비스 운영에서 비롯되었습니다. ◇“중력, 버그 개선 소홀”을 한 Origin 사용자 … Read more

[그라비티 사태 ①] 라그나로크 사용자, 연합 된 이유

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라그나로크 IP 기반 게임 ‘온라인’, ‘제로’, ‘오리진’사용자 동맹이 문제를 제기했습니다. 사용자들은 각 게임에서 발생하는 ‘운영 문제’를 공통 분모로하여 개발자 Gravity에게 목소리를 내고 있습니다. 개발자가 서비스를 제공하는 여러 게임 소비자가 힘을 합쳐 개발자에 대한 집단 행동에 참여하는 것은 업계에서 드문 일입니다. 이 사건은 Gravity의 게임에서 일관된 서비스 운영에서 비롯되었습니다. ◇“중력, 버그 개선 소홀”을 한 Origin 사용자 … Read more