
방탄 소년단 무대를 즐기는 ‘포트 나이트’게이머
방탄 소년단은 지난해 9 월 25 일 신곡 ‘다이너마이트’안무 영상을 처음으로 공개했다. 그들이 선택한 무대는 음악 방송이나 유튜브와 같은 비디오 플랫폼이 아니라 3 인칭 액션 슈팅 (TPS) 게임 ‘포트 나이트’였다. 무대에 참석 한 유저들은 춤을 추거나 감상을 나누며 행사를 즐겼다.
Fortnite를 통해 신곡을 발표하거나 콘서트를 개최 한 글로벌 가수로는 Travis Scott, Young Serge, Noah Cyrus가 있습니다. Travis Scott의 게임 콘서트에는 1,230 만 명의 관중이 참석했습니다. 게임이 단순히 사용자 간의 경쟁이나 목표 달성을 넘어 현실에서 즐길 수있는 다양한 사회적 행동을 구현하는 새로운 대안 현실 인 ‘메타 부스’산업으로 변모하는 사례입니다. 메타와 유니버스가 융합 된 메타 버스는 변화하는 트렌드에 민감한 자본 시장에서 투자 테마로 떠올랐다. Roblox 및 Tencent Music과 같이 메타 버스 서비스를 직접 제공하는 회사와 관련 장치를 제조하거나 기술 인프라를 제공하는 회사는 기업 가치를 높이고 있습니다.
○ 메타 버스 플랫폼은 게임 엔터테인먼트가 선점

가상 현실을 구현 한 게임 ‘로 블럭 스’
10 일 뉴욕 증권 거래소에 상장 된 게임 사로 블록 스는 MZ 세대 (밀레 니얼 + Z 세대) 메타 버스 열풍의 중심에 서있다. Roblox는 사용자가 자신의 게임을 만들고, 교환하고, 사용할 수있는 일종의 플랫폼 게임입니다. 게임의 모든 거래는 Robux라는 암호 화폐를 통해 수행됩니다. Roblox는 코로나 19로 인해 게임을하는 시간이 급증한 19 세 미만의 젊은 게이머들 사이에서 큰 인기를 얻었습니다. Roblox의 발표에 따르면 작년 3 분기 기준 매일 3620 만 명의 사용자가 게임을했고 150 백만 명의 사용자가 한 달에 한 번 이상 게임을했습니다. 투자자들의 관심을 반영하여 Roblox는 변동성이 큰 IPO에서 직접 상장으로 전환했습니다. 상장 주최자를 통해 기관 배정 절차를 생략하는 방법입니다. 르네상스 캐피탈이 예측 한 Roblox의 기업 가치는 290 억 달러로 작년 매출의 31 배에 달합니다.
엔터테인먼트 회사 인 Tencent Music도 메타 버스 분야에 투자하고 있습니다. 텐센트 뮤직은 지난해 11 월 미국 가상 콘서트 회사 ‘웨이브’지분을 인수했다. Wave는 John Legend와 Lindsay Sterling과 같은 유명 가수의 온라인 콘서트를 개최하여 현장에서 기술력을 인정 받았습니다. Wave에 투자 한 후 Tencent Music은 TME 라이브 플랫폼에서 웨이브 플랫폼과 기술을 사용할 계획입니다. 텐센트 뮤직의 주가는 웨이브 투자 이후 약 5 개월 만에 74.31 % 급등했다.

○ 메타 버스 가치 사슬에 투자
전문가들은 메타 버스 게임과 서비스의 인기가 코로나 19의 일회성 상승이 아니라고 강조한다. KB 증권 이병화 연구원은 “트래비스 스콧은 2019 년 투어를 통해 약 18 억원을 벌어 들였다. 포트 나이트 콘서트를 통해 얻은 수입이 216 억원에 이른 것으로 알려졌다. ” 매출을 창출 할 수있는 메타 버스 산업은 메가 트렌드가 될 것”이라고 말했다.
메타 버스 산업에 투자 할 때는 Tesla 및 기타 자동차 제조업체뿐만 아니라 2 차 전지, 다양한 부품, 핵심 소재 기업에 투자하여 전기 자동차 테마에 투자하는 것으로, 단일 게임 또는 서비스에 대한 투자를 넘어 가치 사슬. 거기있는 회사에 투자 할 수 있습니다. 한국 투자 증권은 메타 버스 투자 포트폴리오의 핵심 기업으로 Roblox, Unity Software, Microsoft, Facebook, Sony, Tencent Music, Alibaba를 추천했습니다. Unity Software는 전 세계 모바일 게임의 42 %가 개발에 사용하는 Unity 게임 엔진 제조업체입니다. Facebook은 가상 현실 (VR) 장치 제조업체 인 Oculus의 모회사이며 Microsoft는 Roblox와 함께 메타 버스 게임의 두 가지 주요 산인 ‘Minecraft’를 소유하고 있습니다.
■ 메타 버스
메타와 현실 세계의 합성어. 사용자가 게임, 프로그램, 앱을 통해 자유롭게 거래하거나 상호 상품을 만들 수있는 플랫폼을 의미합니다. 과거에 게임은 게임 회사에서 제공하는 규칙에 따라 사용자가 잘 적응하는 데 중점을 두었습니다. 메타 버스에서는 사용자가 게임의 규칙을 결정하고 게임 화폐를 실제로 사용할 수 있습니다. 사용자는 현실과 같이 가치를 창출하고 그에 따라 보상을받을 수 있습니다.
전 범진 기자 [email protected]