크래프 턴도 연봉 인상에 동참… 대졸 신입생 6 천만원

Krafton 김창한 대표.

Krafton 김창한 대표.

넥슨과 넷마블에서 연봉을 올리는 바람도 크래프 턴에서 불었다. 크래프 턴은 대졸 개발자 초봉을 6 천만원으로 정했다.

크래프 톤은 25 일 사내 커뮤니케이션 프로그램 인 ‘크래프 톤 라이브 토크’를 통해 올해 경영 방침을 발표했다.

김창한 대표는 ‘생산의 걸작’비전 달성을위한 방향과 변화를 전 임직원에게 소개했다. 김 대표는 2021 년을 핵심 역량 강화와 건전성 확보의 해로 정하고, 성장보다는 효율성과 가치보다는 효율성에 초점을 맞춘 전략적 방향을 제시했다.

가장 중심적인 변화로 ‘프로젝트 중심’이었던 조직 관리 방식이 ‘인사 중심’으로 전환되고있다.

회사 측은 “출판사 (크래프 톤)와 독립 스튜디오의 역량과 시스템을 강화하기 위해 인적 자원이 경쟁력의 원동력이되어야한다는 의도”라고 말했다.

이를 위해 Krafton은 기존 회원과 새로 채용 된 인재에 전액 투자합니다. 2021 년에는 개발 및 비 개발 근로자의 연봉이 2,000 만원, 1,500 만원 인상된다. 대졸 신입생의 연봉은 각각 6 천만원 (개발자)과 5 천만원 (비 개발자)으로 정해졌다.

회사 측은 “게임 업계 최고 수준의 기본급 제도를 마련하겠다”며 “이와 함께 공모 규모를 수백 명으로 대폭 확대 할 계획이다.

게임 제작 능력 강화를위한 시스템 도입 김창한 대표와 선임 PD가 직접 참여하는 새로운 ‘PD 교육 프로그램’이 구축된다. PD 자격을 가진 개발자가 게임 제작에 대한 이해도를 높이고 제작을 관리하며 창작과 시장을 연결하는 인재로 성장할 수있는 시스템입니다. 그들은 전문 PD로 성장하여 장인 정신 제작자와 더 경쟁적인 게임을 만들 수 있습니다.

글로벌 IP 인 배틀 그라운드 개발을 이끌었던 김창한 대표가 CPO (Chief Producing Officer)로 프로그램을 지휘한다.

또한 지속적으로 도전을 장려하는 환경을 만듭니다. ‘챌린저 룸’이 신설되며, 공식 프로젝트에 배정되지 않은 인재는 스스로 프로젝트 나 팀을 구성 할 수 있습니다. Challengers Room에서 성장을 추구하거나 공식 프로젝트에서 자신의 역량을 입증 할 기회를 찾을 수 있습니다.

앞으로도 신규 라인업에 투자하고 신규 사업을 확대 할 계획입니다. Battleground IP를 기반으로 한 새로운 작업 외에도 새로운 IP의 발견 및 생산 속도를 높입니다. 인도 시장, 딥 러닝 등 신규 사업 영역에도 적극 진출 할 계획이다.

김창한 대표는“크래프 톤은 처음부터 생산의 걸작을 창조하겠다는 비전과 글로벌 시장에서의 성공을 목표로 국내에 존재하지 않는 특수 게임 사를 옹호 해왔다”고 말했다. “올해부터 구성원과 기업이 함께 성장할 수있는 환경을 만드는 데 주력하기로 결정했습니다.”

권오용 기자 [email protected]


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