“당분간 휴가 다”클래식에 반한 블리자드가 디아블로 2를 소환했습니다.

[이코노믹리뷰=전현수 기자] 20 년 넘게 출시 된 ‘레전드’게임이 돌아온다. 블리자드의 ‘디아블로 2’이야기입니다.

22 일 업계에 따르면 블라 자드 엔터테인먼트는 올해 안에 디아블로 2 리마스터 버전 ‘디아블로 2 : 부활’을 출시한다고 밝혔다. 오리지널 디아블로 2는 많은 국내 게임 팬들이 밤에 잠을자는 인기 게임 이었기 때문에 리마스터 버전에 대한 기대감도 높아지고있다. 대표적인 ‘아재 게임’의 대명사 인 게임계의 ‘전설’이 게이머들의 설렘을 높이고있다.

디아블로 II 부활 키 아트. 출처 = Blizzard Entertainment

블리자드 엔터테인먼트는 20 일과 21 일 이틀간 열리는 게임 페스티벌 블 리즈 씨 온라인을 통해 디아블로 2와 확장팩로드 오브 디스 트럭 션을 리마스터 한 디아블로 2 : 부활을 연내 출시한다고 밝혔다.

디아블로 2는 2000 년에 출시 된 PC 액션 RPG (롤 플레잉 게임)로 흥미 진진한 액션과 타격 감을 제공하는 ‘핵앤 슬래시’장르의 시작으로 평가 받고있다.

국내에서 굉장한 인기를 끌었으며 수많은 게이머를 PC 방으로 이끌었습니다. 디아블로 2는 해외 역대 최고의 RPG 중 하나로 꼽히며 게임 역사에 획을 그은 타이틀로 칭찬 받고있다.

이제 추억이 된 게임의 부활 소식이 전해지면서 오리지널 게임 팬들의 기대감을 표명하고있다. 블리자드가 20 일 유튜브에서 공개 한 블리자드의 첫 영상에서 요리 유튜브 채널을 운영하는 백종원을 비롯해 다양한 분야의 수십만 명의 구독자를 보유한 인플 루 언서들이 일련의 댓글을 달았다. 지고 있습니다.

디아블로 2 부활 예고편 동영상에 대한 인플 루 언서의 댓글입니다.  소스 = 캡처
디아블로 2 부활 예고편 동영상에 대한 인플 루 언서의 댓글입니다. 소스 = 캡처

Diablo 2 : Resurrection은 현대 기술을 통합합니다. 게임의 그래픽은 기존 2D에서 3D로 다시 구현되었으며 그래픽 효과도 현대화되어 최대 4K 해상도로 표시됩니다. 사운드 레벨도 높아졌습니다. 또한 이번에는 PC뿐만 아니라 PS, Xbox, Nintendo와 같은 콘솔 플랫폼도 지원할 예정이다.

하지만 블리자드는 원래 사용자의 기억을 높이기 위해 원본에 집중했습니다. 그래픽의 경우 신규 버전과 기존 버전이 동시에 제공되므로 사용자가 원할 경우 원본 그래픽을 선택할 수 있습니다. 또한 독특한 게임 플레이와 시스템을 보존합니다. 목표는 원래 팬과 새로운 팬을 모두 포착하는 것입니다.

Blizzard Entertainment의 사장 J. Allen Brack은 “(리마스터 버전을 통해) Diablo II : Resurrection의 고해상도 오디오 및 비디오를 통해 20 년 전과 동일한 재미 있고 매력적인 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.”라고 말했습니다.


Classic’box check ‘… 판매 실적 한눈에


디아블로 2의 등장은 고전 게임의 귀환과 추가 재 해석입니다.

사실 블리자드의 ‘클래식’버전이 출시 된 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2017 년에는 전략 게임 ‘스타 크래프트’의 리마스터 버전이 출시되었고 스타 크래프트의 인기가 시들었습니다.

2019 년 인기 MMORPG ‘월드 오브 워크래프트 (WOW)’의 클래식 버전이 출시되어 PC 차트에서 역행하는 데 성공했습니다. 특히 클래식 WOW 버전은 과거에 불편했던 모든 요소를 ​​재현했지만 서버 큐 발생으로 사용자가 게임에 원활하게 접근하기 어렵다는 점에 큰 호응을 얻었다.

블리자드는 또 다른 인기 카드 게임 인 하스 스톤에 클래식 시스템을 도입 할 계획입니다. 이 모드는 초기에 하스 스톤을 그대로 즐기고 싶은 사용자를위한 모드입니다. 이 모드에서는 출시 초기에 출시 된 오리지널 카드로만 플레이 할 수 있으며 기존 하스 스톤과 동일한 랭크를 플레이 할 수 있습니다.

Blizzard는 WOW Classic의 확장팩 인 Burning Crusade Classic을 발표했습니다.  출처 = Blizzard Entertainment
Blizzard는 WOW Classic의 확장팩 인 Burning Crusade Classic을 발표했습니다. 출처 = Blizzard Entertainment

이러한 인기 게임의 클래식 버전을 도입 한 이유는 기본적으로 사용자의 요구에 따른 것입니다. 게임 회사도 재생산에 집중하기 때문에 같은 개발 기간 동안 새로운 IP를 만드는 것보다 더 효율적으로 신제품을 만들 수 있습니다. 무엇보다도 클래식 버전은 실제로 사용자 수와 매출을 증가시킵니다.

특히 국내 게임 시장에서는 ‘추억 회상’을 키워드로하는 전략이 업계를 관통하는 흥행 트렌드가되고있다. 인기 PC 온라인 게임이 ‘000M’으로 모바일로 다시 태어나 성공 스토리가 쏟아졌다. 이 추세는 여전히 진행 중입니다. 또한 별도의 클래식 서버를 도입하는 전략은 PC 온라인 게임 자체에서도 효과가 있습니다. 대표적인 예로 엔씨 소프트의 ‘아이온’이 클래식 버전을 출시하고 PC 방 차트 상위 10 위권에 다시 진입 해 두 번째 전성기를 맞이하고있다.

하지만 게임 산업 전반에서 신규 IP 부족에 대한 사용자 불만도 쉽지 않다. 일부는 게임 회사가 너무 편안하고 안정적인 방법만을 추구한다고 지적합니다.

블리자드는 또한“새로운 IP 게임 개발이 꾸준히 진행되고있다”며 이들 사용자들의 후회를 의식하고있다. J Allen Brack 회장은 미디어 인터뷰에서 “블리자드는 지난 30 년 동안 새로운 게임을 만들기 위해 열심히 노력해 왔으며 앞으로도 그렇게 할 계획”이라고 말했다.

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