“무작위로 주어졌다”… 넥슨, ‘메이플 스토리’패치에서 추가 옵션 확률 조정으로 비판 ↑-이창규 기자

[이창규 기자] 위젯 스튜디오는 넥슨이 개발, 배포하는 동안 ‘메이플 스토리'(메이플) 게임은 아이템에 추가 옵션이 붙을 확률을 균일화하는 과정에 있었으며 이에 주목하고있다.

메이플 스토리는 18 일 업데이트 사전 테스트를 위해 테스트 월드 운영 및 클라이언트 패치 1.2.117 관련 공지를 발표했다. 작업 간의 균형 조정이 발표되었으며 몇 가지 수정이 이루어졌습니다.




하지만 아이템에 부여 할 수있는 모든 추가 옵션이 동일한 확률로 부여되도록 수정된다는 사실이 알려지면서 사용자들의 비판이 계속되고있다. 이는 확률이 이전까지 적용되지 않았 음을 의미했기 때문입니다.

메이플 스토리 홈페이지
메이플 스토리 홈페이지

사실 추가 옵션을 초기화 할 수있는 ‘환생의 불’아이템 설명에는 추가 옵션이 무작위로 주어 졌다고 명시되어있다.

추가 옵션은 2012 년에 적용된 아이템 강화 효과로, 캐릭터의 성능을 향상시키기 위해 착용 수준과 장비 유형에 따라 장비에 추가 옵션이 부착되는 것으로 알려져 있습니다.

그러나 1 년 전 사용자가 시뮬레이션을 통한 시뮬레이션을 통해 추가 옵션 간의 확률 분포 함수를 생성 한 결과 추가 옵션의 확률이 ‘무작위’가 아니라 특정 출현 확률 인 것을 알 수 있었다.

최근 ‘마비노기’이용자들이 서비스 개선과 절단 가능성 공개를 촉구하는 트럭 시연을 시작했지만 경영진과 넥슨이 애매한 사과를하면서 논란이됐다.

이에 한국 게임 산업 협회가 아이템의 확률은 ‘영업 비밀’, ‘사용자에 따라 변동하는 확률’이라고 주장하자 민주당 이상헌 의원은 법적 규제가 필요하다고 발표했고 문제는 확률 론적 항목 규제 법안이 주목을 받았다. .

결국 넥슨이 미래에 문제가 발생하지 않도록 넥슨이 신속히 확률을 동일하게 조정했는지 묻는 반응이 나왔고 사용자들은 해명과 보상을 요구하고있다.

.Source