Unity, ‘Unity 2021.1’베타 버전 출시

[사진=유니티]


[아이뉴스24 윤선훈 기자] 유니티는 19 일 ‘Unity 2021.1’베타 버전을 출시했다고 밝혔다.

이 베타 버전에는 총 1,700 개의 수정 사항과 240 개 이상의 새로운 기능 및 업데이트가 포함되어 있습니다. 또한 2021 년 Unity 엔진 로드맵을 통해 출시 된 주요 기능이 포함 된 첫 번째 버전입니다.

첫째, 다른 Unity 도구와의 시각적 스크립팅 통합을위한 워크 플로가 조정 및 최적화되어 생산성을 극대화했습니다. Unity에서 지원하는 시각적 스크립팅을 사용하면 개발 팀의 모든 구성원이 코드를 작성하지 않고도 시각적 드래그 앤 드롭 그래프 만 사용하여 스크립팅 로직을 만들 수 있습니다.

또한 URP (유니버설 렌더 파이프 라인) 및 HDRP (고해상도 렌더 파이프 라인) 솔루션의 완전성과 안정성이 개선되었으며, 셰이더 그래프 및 지형과 같은 프로덕션 도구 및 버그 수정이있었습니다. 특히 URP에 포인트 라이트 섀도우 지원이 추가되어 장면의 램프 및 횃불과 같은 로컬 광원을보다 사실적으로 시뮬레이션 할 수 있습니다. 또한 워크 플로우와 사용 편의성을 개선하기 위해 30 개 이상의 편집기 편의성과 성능 개선 사항이 포함되어 있습니다.

아티스트 도구 부문에는 기존 도구 세트에 대한 몇 가지 개선 사항은 물론 미디어 및 엔터테인먼트 업계에 특히 유용한 새로운 기능이 포함되어 있습니다. 새로운 모양을 만들 때 정밀도와 정확성을 향상시키기 위해 ‘Point to Point Cut’도구가 추가되었습니다. 새로운 Cinemachine v2.7은 물리적 카메라를 더욱 완벽하게 지원하며 2D 카메라 제한이 개선되었습니다.

유니티 코리아 김인숙 대표는 “Unity는 전 세계 크리에이터들의 의견을 듣고 2021 년 엔진 로드맵을 발표했으며 이번 Unity 2021.1 베타는 새로운 엔진 비전과 더욱 강력한 기능을 갖춘 최초의 엔진입니다. “우리는 개발자의 피드백을 신속하게 반영하여 제품의 안정성, 생산성 및 품질 향상을 핵심으로하여 계속 업그레이드 할 것입니다.”

윤선훈 기자 [email protected]











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