넷마블, 간신히 NC 추구 포기 … 4 분기 해외 실적

넷마블 로고.

넷마블은 엔씨 소프트의 추구를 능가했습니다. 해외 공연을 휩쓸어 약 2 조 5000 억원의 매출을 올렸다. 3 분기에는 다소 둔화 되었으나 4 분기에는이면을 보였고 영업 이익은 4 분기에만 60 % 이상 증가했다.

넷마블은 ‘2020 연차 실적’발표를 통해 매출 2,4848 억원, 영업 이익 2,720 억원, 순이익 3,385 억원을 달성했다고 10 일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출 14 % 증가, 영업 이익 34.2 % 증가, 순이익 99.4 % 증가했다.

지난해 4 분기 기준 매출 6,239 억원, 영업 이익 825 억원, 당기 순이익 1,033 억원을 기록했다. 매출은 12.4 %, 영업 이익은 61.4 % 증가했다. 순이익은 2097.9 % 크게 증가했습니다.

넷마블의 영업 이익은 3 사분기 중 유일한 한자릿수 성장률 인 3 분기 3.6 % 증가했지만 4 분기에는 60 % 이상 회복했다.

넷마블 2020 년 4 분기 및 연간 실적표.
넷마블 2020 년 4 분기 및 연간 실적표.

특히 해외 매출은 2020 년 연간 1 조 7,909 억원으로 전체 매출의 72 %를 차지했다. 글로벌 점유율은 전년 대비 23.3 % 증가한 점진적으로 증가했다.

3 월 북미 등 주요 글로벌 시장에서 론칭 한 ‘Seven Deadly Sins : GRAND CROSS’를 시작으로 ‘Marvel Contest of Champions (Kabam)’, ‘Lineage 2 Revolution’, ‘Blade & Soul Revolution’등의 게임 홍보 작년.

지난 11 월 출시 된 넷마블의 모바일 수집품 MMORPG ‘세븐 나이츠 2’도 구글 플레이 스토어와 애플 앱 스토어에서 1 위를 기록했다.

권영식 넷마블 대표는“2021 년 새해는 신관 G 타워가 새롭게 시작하는 의미있는 한 해”라고 말했다. “특히 Second Country, Marvel Future Revolution, Seven Knights Revolution 등 대규모 프로젝트를 도입하여 글로벌 게임 경쟁력을 강화할 수있는 기회입니다. 될거야.”

한편 엔씨 소프트는 2020 년 연매출 2 조 4,162 억원을 기록했으며 넷마블 매출액 700 억원의 차이로 이어졌다.

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