논란이 많은 Cyberpunk 2077, CEO Lee Winsky가 열었습니다.

입력 2021.01.14 10:19


CD 프로젝트의 공동 창립자 인 Marcin Ewinsky는 Cyberpunk 2077에 대한 논쟁에 대해 말했습니다.

Cyberpunk 2077은 버그 및 최적화 문제에 대해 논란이있었습니다. 특히 이전 세대 콘솔 장치 인 PlayStation 4(PS4)그리고 Xbox One 사용자는 게임을 정상적으로 플레이하는 것이 어렵다고 불평했습니다. 따라서 Sony Interactive Entertainment와 Microsoft는 환불을 제공하고 있습니다.



Marchin Ewinski CEO / Cyberpunk 2077 YouTube 채널

13 일(현지 시각) 게임 미디어 PC 게이머에 따르면 CEO Lee Winsky는 YouTube에서 동영상을 공개하고 Cyberpunk 2077을 PS4 및 Xbox One 플랫폼으로 이동하는 과정이 ‘과소 평가’되었다고 밝혔다.

“목표는 PC에서 게임을 멋지게 보이게 한 다음 콘솔에 적용하는 것이 었습니다.”라고 그는 말했습니다. “게임을 PS4 나 Xbox One으로 옮기는 것은 어렵지 않은 것 같습니다.”그는 궁극적으로 난이도를 과소 평가했다고 인정했습니다.

그는 또한 게임 출시 후 드러난 다양한 문제가 테스트 과정에서 잡히지 않았다고 말했다. “출시일이 다가옴에 따라 우리는 매일 상당한 개선을 이루 었으며 업데이트가 대부분의 문제를 해결할 것이라고 믿었습니다.”라고 Lee Winsky는 말했습니다.

사용자 중에는 회사가 사전에 결함을 알고 있었다고 주장한다. 사이버 펑크 2077 출시 전 리뷰 코드를 보내면 회사가 PC 버전을 먼저 보냈다는 증거로 목소리가 올라간다. 이와 관련해 이윈 스키 대표는 “PC 리뷰 코드를 보낼 당시 PS4와 Xbox One 콘솔에서 게임의 질을 높이기 위해 노력하고있다”고 말했다. “개선되었고이 작업은 예상보다 늦었 기 때문에 콘솔 리뷰 코드를 늦게 보냈습니다.”

PC 게이머는 CD 프로젝트의 완성도가 낮고 추가 다운로드 콘텐츠가 있음을 인정합니다.(DLC)그는 DLC를 제작 및 유통 할 계획이라고 말했다. 하반기 개발 중이며 우선 순위는 게임 개선이 먼저 알려져있다.

한편, 최근 폴란드 경쟁 및 소비자 보호국, Cyberpunk 2077 조사하고있다.

오시영 기자 [email protected]

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