CDPR CEO“사이버 펑크 2077은 모두 경영진의 책임입니다 ”

CDPR 담당자 "Cyberpunk 2077, 모든 경영진의 책임"

CD Project Red (CDPR)의 공동 창립자 인 Marchin Ibinsky는 전 세계의 ‘Cyberpunk 2077’사용자들에게 사과했습니다.

지난 14 일 마친 리빈 스키 대표는 유튜브 공식 계정 영상에 직접 출연 해 ‘사이버 펑크 2077’출시 이후 발생한 최적화 및 버그 이슈에 대해 논평했다. “PC 버전 ‘사이버 펑크 2077’은 좋은 평가를 받았지만 콘솔 버전은 우리가 원하는 품질에 미치지 못했다”고 그는 말했다. “저와 경영진 모두 진심으로 사과 드리며,이 영상은 공개적으로 인정하기 위해 제작되었습니다.” 말했다.

출시 전 큰 기대를 모았던 ‘사이버 2077’은 지난해 말 현재 전 세계적으로 1,300 만 장 이상 판매됐다. 그러나 출시 직후 버그와 최적화 문제가 심각한 수준에 있다는 사실이 밝혀 졌을 때 논쟁의 여지가있었습니다. 특히 콘솔 버전의 경우 게임 플레이가 어려웠 기 때문에 소니는 PS 스토어에서 게임을 삭제하고 환불하기로 결정했다. 투자자들은 CD 프로젝트 레드에 대해 집단 소송을 제기했으며 회사의 주가는 40 % 이상 급락 한 후 회복 기미를 보이지 않았습니다.

Marchin Ibinsky 사장은 “이 상황에 대해 우리 팀원들에게 책임을 묻지 마십시오. 우리는 정말 열심히 일했습니다”라고 말했습니다. “최종 의사 결정자는 나와 경영진이었고 게임 출시도 우리의 결정이었습니다.” 그는 “나는 이런 상황을 의도 한 적이 없다”며 “신뢰 회복을 위해 최선을 다하겠다”고 덧붙였다.

CDPR 담당자 "Cyberpunk 2077, 모든 경영진의 책임"

그에 따르면 CDPR 개발팀은 PC 버전의 ‘사이버 펑크 2077’에 거대한 도시를 구현하고이를 기존 콘솔 모델과 일치 시키려고했다. 그러나이 작업은 순조롭게 진행되지 않았습니다. CEO 인 Marchin Ibinsky는 “처음에는 문제가 아닌 것 같았지만 시간이 지남에 따라이 프로세스가 너무 쉽다고 생각한다는 것을 알게되었습니다. “마지막 순간까지 콘솔 버전의 품질을 향상시키기 위해 노력했습니다.” . 또한 이러한 과정은 코로나 19 상황으로 인해 모두 재택 근무를 통해 이루어졌으며이 과정에서 많은 어려움이 있었다고 설명했다.

“우리의 목표는 게이머가 모든 플랫폼에서 경험하는 버그와 충돌을 수정하는 것입니다.”라고 그는 말했습니다. “우리는 10 일 이내에 첫 번째 업데이트를 할 것이고 몇 주 안에 더 큰 업데이트를 할 것입니다. 우리는 게임을 계속해서 개선 할 것입니다.” . 마지막으로 그는 “사이버 펑크 2077을 오랫동안 지원하겠다는 계획은 변하지 않았다”며 “이런 상황을 진지하게 받아들이고 있으며 문제를 해결하기 위해 끊임없이 노력하고있다”는 성명으로 영상을 마쳤다.

한경 닷컴 게임 토크 백민재 기자

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