Path of Exile 2, 플레이 영상 20 분 공개


▲ Path of Exile 2 대표 이미지 (사진 출처 : 시연 영상 캡쳐)

지난해 11 월 발표 된 이후 큰 움직임이었던 엑 자일 2의 실제 플레이가 공개됐다. 약 20 분 동안 지속되는 데모 플레이 영상을 통해 새로운 무기, 과일과 채소, 석궁 등 개선 된 그래픽과 애니메이션 등 세부적인 부분을 살펴볼 수 있습니다.

Path of Exile 시리즈를 개발하는 Grinding Gear Games는 8 일 온라인 방송을 통해 신작 ‘Path of Exile 2’에 대한 새로운 소식을 전했다. 제작진은 사막을 배경으로 액트 2의 배경에서 창과 석궁을 연주하고 주요 기능과 수정 사항을 설명했습니다. 두 무기 모두 이전 작업에는 없었던 새로운 무기입니다.

이 타이틀에서 개발팀의 주요 목표는 각 무기 유형에 대한 고유 한 메커니즘을 도입하여 각 무기에 다른 느낌을 제공하는 것입니다. 우선, 창은 이동성을 기반으로 단거리와 장거리를 동시에 커버 할 수 있습니다. 돌진하여 먼 적에게 빠르게 접근하거나 멀리서 발사체를 쏘아 적을 공격하는 것이 가능하며, 바닥에서 수많은 창을 불러내는 광역 공격도 있습니다. 제작진은 창의성의 핵심이 기동성이라고 설명해 기본적으로 기동성과 관련된 기술이 1 개 이상 붙어있다.

이후 석궁에 전투의 기본이되는 고정 공격 스킬을 부여하고 화살 스킬 잼을 추가하여 공격 속성을 추가 할 수 있습니다. 특히, 같은 타입이라도 어떤 스킬을 붙이 느냐에 따라 격투 스타일이 크게 달라진다. 이번에 출시되는 석궁은 두 가지 종류가 있는데, 단일 대상에게 높은 데미지를주는 석궁을 사용하면 화실이 전방으로 발사되고, 비가 내리는 공성 스킬을 부여하는 공성 석궁이 공중에 화살을 발사합니다. 그것은 땅에 매달리는 방식입니다. 화살 스킬 잼은 얼음과 불, 멀티 샷과 관통으로 나뉘며, 부착하는 것에 따라 전투 방법이 다릅니다.

▲ 패스 오브 엑 자일 2 및 최종 시즌 생방송 (동영상 출처 : 카카오 게임즈 공식 유튜브 채널), 한국어 자막 지원

전반적으로 Path of Exile 2는 첫 번째 파트의 힘을 받아 각 무기 클래스의 고유 한 특성을 강화하는 동시에 농사를 통해 수집 한 다양한 잼을 부착하여 가지처럼 갈라지는 수많은 빌드를 완성합니다. 특히 패스 오브 엑 자일 2는 이전 작업에 없었던 19 개의 새로운 클래스 클래스가 추가되어 캐릭터 개발 옵션이 크게 늘어날 것으로 예상됩니다.

이 외에도 세부 사항이 변경되었습니다. 가장 먼저 눈에 띄는 것은 그래픽 개선입니다. 첫 번째 에피소드에 비해 전체적인 그래픽 품질이 크게 향상되었음을 알 수 있습니다. 여기에서는 달리더라도 달리기 여부에 따라 캐릭터의 움직임이 달라집니다. 캐릭터 애니메이션도 더욱 세밀 해졌습니다.

시각적 연출뿐만 아니라 실제 전투에도 영향을 미치는 기믹이 눈길을 끈다. 이 데모에서는 동굴에서 펼쳐지는 중간 보스 섹션이 있습니다. 천정의 일부가 무너져 햇빛이 비추는데 보스가 땅에 강하게 부딪히면 천정이 무너지고 더 많은 햇빛이 쏟아진다. 도입을 담당했던 Grinding Gear Games의 CEO 인 Chris Wilson은 “당신이 똑똑한 플레이어라면 낙석을 피하기 위해 빛에 있어야한다”고 설명했다. 즉, 전투 패턴에 따라 달라지는 필드 구조가 전투에도 영향을 미치며이 부분을 전술적 요소로 활용할 가능성도 열려있다.

그러나 Path of Exile 2의 출시 일정은 아직 발표되지 않았고, 제작팀은 2022 년까지 비공개 테스트를 진행하기 어렵다고 말하고있어 실제로 게임을 볼 수있을 때까지 시간이 조금 더 걸릴 것입니다. Path of Exile 2에서는 첫 번째 에피소드에 포함 된 모든 콘텐츠와 함께 새로운 스토리, 새로운 클래스, 새로운 스킬 잼 시스템이 포함 된 캠페인이 추가됩니다. 2 개를 구매하시면 1 화의 모든 콘텐츠와 지금까지 출시 된 확장팩을 체험하실 수 있습니다.

한편, 17 일부터 시작되는 패스 오브 엑 자일의 새 시즌 결승전 정보도 공개됐다. 온라인 방송을 통해 전투의 주요 콘셉트, 신규 아이템, 라스트 리그 보상 시스템 개편, 신규 스킬 및 보조 보석 등이 공개되었습니다. 전투의 방향은 단계별 보상입니다. 받은 보상에 만족할지 아니면 다음 단계를 수행하여 더 많은 보상을 받을지 선택해야합니다. 도전에 실패하면 이미 획득 한 보상이 모두 사라 지므로 신중한 결정이 필요합니다.

.Source