Epic Games, Metahuman Creator 발표 : 기사

에픽 게임즈 (대표 팀 스위니)는 11 일 (한국 시간) 고품질 디지털 휴먼을 빠르고 쉽게 생성 할 수있는 새로운 클라우드 스트리밍 애플리케이션 ‘메타 휴먼 크리에이터’를 처음으로 공개했다.

Metahuman Creator는 Unreal Engine Pixel Streaming을 기반으로하여 게임 개발자와 실시간 3D 콘텐츠 제작자가 최고 수준의 품질을 유지하면서 디지털 휴먼을 만드는 데 걸리는 시간을 1 시간 미만으로 단축 할 수 있도록 도와줍니다. 새로운 응용 프로그램입니다. 또한 직관적 인 워크 플로우와 손쉬운 확장 성을 제공하여 팀 규모에 관계없이 모든 제작자가 차세대 플랫폼 및 고급 가상 프로덕션의 기준을 충족하는 고품질 디지털 휴먼을 쉽고 다양하게 만들 수 있습니다.

메타 휴먼 제작자는 광범위한 데이터베이스에서 제작에 사용할 얼굴 사전 설정을 선택하고 설정할 수 있으며, 추가 캐릭터가 변경되면 라이브러리의 실제 샘플이 자연스럽게 혼합되어 사실적인 디지털 휴먼을 만듭니다. 또한 언리얼 엔진의 스트랜드와 로우 엔드 플랫폼 용 헤어 카드를 기반으로 제작 된 다양한 헤어 스타일과 다양한 의상과 다양한 비율의 18 가지 체형이 제공됩니다.

이러한 방식으로 생성 된 디지털 휴먼은 완전히 리깅되고 LOD가 포함 된 Quickcell Bridge를 통해 다운로드 할 수 있으므로 애니메이션과 모션 캡처를 Unreal Engine에서 직접 적용 할 수 있습니다. 또한 소스 데이터는 메시, 스켈레톤, 페이셜 리그, 애니메이션 컨트롤 및 재질을 포함하는 Maya 파일 형식으로 제공됩니다.

다운로드 한 자산은 성능 캡처 도구를 사용하여 애니메이션하거나 수동으로 키 프레임 할 수 있습니다. Unreal Engine의 Live Link Face iOS 앱을 사용할 수있는 것 외에도 Epic Games는 ARKit, Faceware, JALI, SpeechGraphics, Dynamixyz 및 Cubic Motion과 같은 성능 캡처 도구를 지원하기 위해 타사와 협력하고 있습니다. 하나의 메타 휴먼을 위해 생성 된 애니메이션은 다른 메타 휴먼에 적용 할 수 있으며 다양한 프로젝트에서 재사용 할 수 있습니다.

에픽 게임즈는 몇 달 안에 메타 휴먼 크리에이터를위한 얼리 액세스 서비스를 제공 할 예정이며, 메타 휴먼 크리에이터의 성능을 미리 볼 수있는 2 개의 인간 샘플은 에픽 게임즈 런처를 통해 바로 다운로드 할 수 있습니다.

한편, 에픽 게임즈는 18 일 오후 2시 언리얼 엔진 전문가들과 함께하는 메타 휴먼 크리에이터 스포트라이트 웨비나를 통해 메타 휴먼 크리에이터에 대해 자세히 살펴볼 예정입니다. 자세한 내용 및 등록은 Epic Lounge를 방문하십시오.

Metahuman Creators에 대한 자세한 정보는 Unreal Engine의 공식 웹 사이트를 참조하십시오.

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