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넷마블의 지난해 영업 이익은 34 % 증가한 2,720 억원 … 연매출 24,848 억원

500 대 기업> 게임 및 인터넷 | 2021-02-10 18:07:48

넷마블 (대표 권영식, 이승원)은 2020 년 연매출이 전년 동기 대비 14.0 % 증가한 24,848 억원, 영업 이익은 전년 동기 대비 34.2 % 증가했다고 10 일 밝혔다. 2,720 억원

같은 기간 당기 순이익은 99.4 % 증가한 3,385 억원을 기록했다. 넷마블이 소유하고있는 빅 히트 엔터테인먼트가 상장되면서 4 분기 지분법 이익이 영업 외 이익에 반영되면서 순이익이 크게 개선됐다.

넷마블은 2020 년 기존 게임 서비스 영역 확대 (일곱 개의 대죄 : 그랑 크로스 글로벌, 블레이드 앤 소울 레볼루션 아시아 등)와 같은 신규 타이틀의 성공적인 출시로 매출과 영업 이익이 모두 증가했다고 설명했다. Seven Knights 2 및 A3 : Still Alive. .

4 분기 매출은 6,239 억원으로 전분기 대비 2.9 % 감소했지만 전년 동기 대비 12.4 % 증가했다. 영업 이익은 825 억원으로 전분기 대비 5.6 % 감소, 전년 동기 대비 61.4 % 증가했다. 세븐 나이츠 2의 성공적인 출시로 국내 매출은 증가했지만 해외 매출 감소로 영업 이익은 감소했다.

해외 매출은 2020 년 연간 1 조 7,909 억원으로 전체 매출의 72 %를 차지하며 전년 대비 23.3 % 증가하여 글로벌 점유율을 높였습니다.

넷마블은 지난해 3 월 북미 등 주요 글로벌 시장에서 ‘일곱 개의 대죄 : GRAND CROSS’를 론칭했으며 ‘마블 챔피언스 (카밤)’, ‘리니지 2 레볼루션’, ‘블레이드 앤 소울 레볼루션’등 인기 게임을 출시했다. ‘. 그는 꾸준하게 좋은 외모를 보였다고 설명했다.

지난 11 월 런칭 한 넷마블의 모바일 소장품 MMORPG ‘세븐 나이츠 2’도 구글 플레이 스토어와 애플 앱 스토어에서 매출 3 위를 차지하는 좋은 추세를 이어가고있다.

권영식 넷마블 대표는“2021 년 새해는 새 본사 ‘G 타워’가 새롭게 출발하는 의미있는 해”라고 말했다. 특히“제 2 국”,“마블 퓨처 레볼루션”,“세븐 나이츠 레볼루션”등이 소개되면서 글로벌 게임 경쟁력을 강화할 수있는 기회가 될 것”이라고 말했다.

한편 넷마블은 2020 년 결제 배당으로 주당 767 원의 배당금을 지급하기로 결정했다고 발표했다. 총 배당액은 약 628 억원, 시가 배당금은 0.6 % 다. 넷마블은 2017 년 주당 360 원의 배당금을 지급 한 후 배당금을 지급하지 않았지만 3 년 만에 배당을 재개했다.

이에 넷마블 도기욱 부사장은 이날 실패를 알리는 컨퍼런스 콜에서 “우리는 2018 년부터 2019 년까지 자사주를 매입했고, 2020 년에는 현금으로 배당금을 지급하기로 결정했다”고 말했다. 손익을 제외한 30 % 범위 내에서 배당금을 지급 할 계획입니다.”

[CEO스코어데일리 / 최은수 기자 / [email protected]]

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