[Oh!덕후] 로그 라이크 시장의 강력한 도전, D-1 ‘스컬’정식 출시

네오위즈 제공.

[OSEN=임재형 기자] 또 다른 잘 만들어진 작품은 즉각적인 판단과 정확한 제어가 필요한 ‘Roguelike’장르 시장에 도전했습니다. South 4 Games가 개발 한 Neowiz ‘s Skull : The Hero Slayer (이하 Skull)는 탄탄한 게임 플레이로 21 일 Steam 플랫폼에서 공식 출시됩니다. ‘스컬’은 2020 년 앞서 해보기 출시 이후 한 달 만에 10 만 장을 돌파하며 흥행작으로 주목 받고있는 게임이다.

‘스컬’의 도전을받은 ‘로그 라이크’는 독특한 개성으로 개성있는 애호가를 가지고있다. ‘Roguelike’의 기본은 무작위 요소, 성장 및 저장 부하입니다. 아이템이나 스킬로 무작위 성장이 가능하지만, 죽으면 모든 수집 요소가 사라집니다. 탐험 할지도 (게임에 따라 보스 포함)도 무작위입니다. 일부 게임은 여러 게임을 플레이 할 때 난이도를 낮추기 위해 수집 요소 외에도 ‘영구 스탯 증가’와 같은 모드를 제공합니다.

'스컬'의 마석 포인트 투자.‘해골’에는 매니아를위한 모든 요소가 있습니다. 따라서 Early Access 기간 동안 많은 인기를 얻었으며 공식 출시의 원동력으로 사용할 수있었습니다. ‘해골’은 마왕과 그의 동료 마족을 구하는 주인공, 작은 해골의 이야기로 구성되어 있습니다. 무대를 공격 한 후 나타나는 해골이나 아이템은 사용자가 주인공을 더 강하게 만들 수 있도록합니다. 스탯은 기본 스탯에서 추가 효과까지 다양합니다.

주목해야 할 것은 캐릭터 변경의 개념 인 해골입니다. 앞서 해보기 초기에 약 20 종으로 구성된 두개골은 이후 꾸준히 추가되어 다양한 유형이 있습니다. 해골은 레전더 리, 레어, 일반 등 여러 레벨로 구성되며 파워, 밸런스, 속도의 세 가지 유형으로 나뉩니다. 기본을 제외하고 해골은 ‘뼈’자원을 사용하여 각성 할 수 있습니다. 이 요소는 앞서 해보기 버전에 없었습니다. 각성 덕분에 사용자는 자신의 취향에 맞게 더 다양한 두개골을 사용할 수 있습니다.

플레이 중에 다양한 등급의 두개골을 획득 할 수 있습니다.패턴을 모르면 맞기 쉬운 첫 보스.처음에 업그레이드없이 싸우면 ‘해골’의 난이도가 다소 높습니다. 몬스터의 수가 밀집되어 있고, 2 차 소환이 가능한 경우가 있기 때문에 기본 해골로 상위 단계로 올라 가기가 어렵다. 1 단계 보스조차도 높은 체력과 데미지로 사용자를 압박합니다. 하지만 네오위즈는 플레이하기 어려운 유저들을 위해 데미지를 절반으로 줄이는 ‘루키 모드’를 준비했다.

여우 사냥꾼을 구하면 처음부터 해골을 얻을 수 있습니다.하지만 어려웠던 난이도는 사망 후에도 사라지지 않는 마석을 사용하여 기본 스탯을 업그레이드하여 낮출 수 있습니다. 기본 스탯은 3 개의 기본 파트, 총 12 개로 나뉘며, 사용자는 선호하는 스타일의 두개골을 중심으로 먼저 스탯을 올릴 수 있습니다. 마법 데미지를 중요시한다면 ‘해골’을 중심으로 포인트를 투자 할 수 있습니다. 두개골에 따라 발달 방향을 지정할 수 있도록 구성했습니다. 해방 된 여우 사냥꾼은 사용자가 처음부터 다양한 플레이 스타일을 사용할 수 있도록 두개골을 제공합니다.

이와 같이 ‘스컬’은 난이도를 적절하게 설정하면서 사용자가 경험을 쌓으면 상위 단계로 올라갈 수 있도록 콘텐츠를 세 심하게 구성했다. 지난 얼리 액세스의 인기 덕분에 ‘스컬’이 공식 출시 후에도 흥행을 이어갈 것인지 주목할 만하다. /[email protected]

임재형 기자

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